Autor Tema: Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)  (Leído 4431 veces)

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Maestro Arena

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Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« en: 20 de Febrero de 2012, 08:51:40 am »
Hora de poner aquí en el nuevo foro el equipo con el que gané el I Nacional (estaba en el viejo, pero no en este o.o). Tened en cuenta que es un equipo DP (Platino todavía no había salido y Garchomp no estaba aún baneado de Smogon). Also, os dejo la noticia resumen del I Nacional para los que queráis ojearla.



OBJETIVO DEL EQUIPO Y COMO FUNCIONA
Este equipo es full-defensive total. Mi objetivo principal es poner 1 Stealth Rock, 2 Toxic Spikes y 3 Spikes para ir desgastando al rival con la arena, esas púas y mis altas defensas. Entonces, una vez debilitado el equipo, sacar a Garchomp y sweepear. Es un equipo con estilo y me gusta (lo unico que echo de menos es que Cradily tenga Leech Seed y el combo Knock Off + Rapid Spin en Tentacruel fuese legal pero meh)


Hippowdown@Leftovers.
Ability: Sand Stream
Impish. 252 EVs HP, 58 EVs Atk, 200 EVs Def
-Stealth Rock
-Earthquake
-Ice Fang
-Slack Off
Mi starter. Trae la arena al campo y pone la Stealth Rock. EQ mas Ice Fang le da una muy buena cobertura, y su gran defensa fisica me permite lidiar con algunos sweepers fisicos muy molestos. Ice Fang es para dragones (recordad que Garchomp no estaba baneado, por lo que hacía mayor falta Ice Fang que Roar).


Tentacruel@Black Sludge.
Ability: Liquid Ooze
Calm. 252 EVs HP, 120 EVs Def, 138 EVs Sp.Def
-Surf
-Hidden Power Electric
-Rapid Spin
-Toxic Spikes
Mi Toxic Spiker, Rapid Spinner, y gran Special Wall. Su función mas importante es que defiende a mi equipo de dos enormes amenazas: Pokemon con Surf + Ice Beam (que todo equipo tiene uno), y Infernape mixto (Mixape). HP Electrico es para los Pokemon de agua; principalmente Gyarados. Por último remarcar que Liquid Ooze es una habilidad cool y una gran sorpresa que me ha ayudado contra Celebis Leech Seeders. La gran debilidad de Tentacruel con respecto a mis otros walls es su ausencia de movimiento de recuperación de salud. En Platino ya el combo Knock Off + Rapid Spin es legal, por lo que pondría Knock Off en vez de HP Electric.


Spiritomb@Leftovers
Ability: Pressure
Calm. 252 EVs HP, 100 EVs Def, 158 EVs Sp.Def
-Shadow Ball
-Hidden Power Fight
-Rest
-Sleep Talk
Una wall mixta con inmunidad clave a Lucha. Spiritomb tiene varias funciones; wallear, ser un special sweeper con gran cobertura gracias a fantasma + lucha, ser anti-rapid spinner y asi tener mis puas a salvo, gastar los PP de mi rival gracias a Pressure, y ser un Status Absorber (y en este metagame, Hypnosis es DEMASIADO común). Gran counter de Breloom. Recordad que Rotom no tenía sus formas alternativas y la lavadora no existía aún.


Skarmory@Leftovers
Ability: Keen Eye (para que Sturdy si hay Self-KO Clause?) (Ahora en la 5ª sería Sturdy por su nueva función de ''te dejo con 1 PS'' lol)
Impish. 252 EVs HP, 28 EVs Atk, 230 EVs Def
-Spikes
-Whirlwind
-Roost
-Brave Bird
Mi gran physical tank, spiker, y pseudo-hazer. Con Brave Bird puedo hacer daño a esos Gyarados y Weaviles que vienen a fastidiar la fiesta, y sorprender a mas de un Infernape. No hay gran cosa que explicar aquí. Roost le da recuperación de PS, y el típico ''pongo Spikes y luego a Whirlwindear stalleando''.


Cradily@Leftovers
Ability: Section Cups
Sassy. 252 EVs HP, 164 EVs Def, 94 EVs Sp.Def
-Grass Knot
-Stone Edge
-Recover
-Stockpile
Este bicho es bastante mejor que Blissey como special wall en un equipo de arena. Con un Stockpile se convierte en una fortaleza casi imposible de derribar, y puede destrozar a Tyranitars y Rhyperiors con un Grass Knot y sorprender a algún que otro Pokemon volador y de hielo con Stone Edge. Ahora en Platino en vez de Stockpile tendría Curse, que haría mas fuerte Stone Edge, y pondría Seed Bomb en vez de Grass Knot.


Garchomp@Choice Scraft
Ability: Sand Veil (que a mi NUNCA me funciona)
Adamant. 252 EVs Atk, 252 EVs Spd, 6 EVs Sp.Def
-Outrage
-Earthquake
-Fire Blast
-Crunch
Mi finisher (y seria bastante mejor si Sand Veil funcionase alguna damn vez u.u). Es una bestia que ataca mas rápido que cualquier otra cosa con ataques con STAB poderosos y con alto ataque. Lo unico malo es que Fire Blast, que se supone que está para Skarmorys y Bronzongs, solo les hace cosquillas y les quita un misero cuarto de vida. (El Arena de ahora habría usado Garchomp con Sub, Swords Dance y Yache Berry en vez de este Arena, pero oi, Scarfchomp ha ganado un Nacio).
« Última modificación: 20 de Febrero de 2012, 09:08:38 am por Maestro Arena »



Criss

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #1 en: 20 de Febrero de 2012, 09:08:01 am »
LOL buen team
puedo usarlo?
Spoiler: mostrar
Broma  :ph43r:


me gusta mucho el set curser de ca probe el set StockpileCradily, nun


Wolf-X

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #2 en: 20 de Febrero de 2012, 09:19:35 am »
Buen team yo en mi monotype roca usaba a cradily con un set similar pero con algunos cambios tipo: gigadrain, toxic, stockpile y recover que en mi opinión va mejor xd.

Bas

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #3 en: 20 de Febrero de 2012, 09:20:55 am »
LOL cradily, no lo vuelvo a subestimar xD

Esto mas que RMT es una galería de buenas artes (?)
A ver si algún día estaré a vuestro nivel e_e

Alliare

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #4 en: 20 de Febrero de 2012, 09:50:51 am »
¿Ahora está de moda poner equipos míticos?

Me gustan los equipos de stall. Y me gustan estas aportaciones del año la pera ^^

Muchas gracias a Pájaro por la fima y avatar *-*

Krub

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #5 en: 20 de Febrero de 2012, 10:11:07 am »
xd Arena y sus /MODO ABUELO ON

¿Porque Triturar en Garchomp y porque Firme? Si Alegre adelanta por poco a los 4352452454 con base 100 Scarf, aunque creo que por ese momento no se usaba ninguno con Scarf y optas a empatar a Garchomps Scarf.

Mofa te arruinaba pero creo que se usaba muy poco al principio de DPP.
~Víctor Krub~

lolwhut

Raguraji

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #6 en: 20 de Febrero de 2012, 09:48:04 pm »
¡¡¡¡Odio ese Cradily!!!!  :nenemalo:

¿Para que sirve Garchomp con Crunch?  ¿Para Cresselia?
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

~[4erial

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #7 en: 21 de Febrero de 2012, 01:44:53 am »
Zizi... en este VGC es util :ph43r:

Cresselia,,Uxie y Azelf supongo.

P.D: No conocía el equipo :ph43r:

Antes expertopokemon.

SI os gusta minecraft:


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MI GUíA DE TRICK ROOM

RMT: Uberpass
Spoiler: Quotes • mostrar
A mí no me paga nada de dinero, me cobro mis servicios en favores sexuales  :ph43r:
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Krub

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #8 en: 21 de Febrero de 2012, 02:24:36 am »
¡¡¡¡Odio ese Cradily!!!!  :nenemalo:

¿Para que sirve Garchomp con Crunch?  ¿Para Cresselia?

Yo creo que para no encerrarse en Enfado, ya que no es bueno o en Terremoto por su covertura mediocre. quizás para Gengar o Starmie o incluso Alakazam que eran comunes.
~Víctor Krub~

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Maestro Arena

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Re:Stalleando en el Desierto (El equipo DP(no P) que ganó el I Nacional)
« Respuesta #9 en: 21 de Febrero de 2012, 04:44:26 am »
Triturar era para hacer 2HKO a Starmie y Celebi :ph43r: